草庐IT

c++ - 修改 boost::asio::socket::set_option

全部标签

javascript - 如何在 node.js 中存储和修改大型数据集?

基础知识所以基本上我已经编写了一个程序,可以在Node中为MongoDB生成测试数据。问题为此,程序读取模式文件并从中生成指定数量的测试数据。问题是这些数据最终会变得非常大(考虑创建1M用户(具有它需要的所有属性)和20M聊天消息(使用userFrom和userTo)并且它必须将所有这些保存在RAM中以对其进行修改/转换/映射,然后将其保存到文件中。工作原理程序是这样运行的:读取模式文件从模式创建测试数据并将其存储在一个结构中(请往下看结构)运行此结构并将所有对象referenceTo链接到具有匹配referenceKey的随机对象。转换MongoDB插入语句的string[]中的对象

javascript - 从命令行伪造 socket.io 连接

一旦您设置了故障复杂的socket.io+node.js设置,您如何在不使用浏览器的情况下进行一些测试?您知道是否可以创建使用socket.io与“主”node.js服务器通信的node.js客户端吗?(正在与浏览器交谈的那个)。当然,浏览器中的逻辑将被复​​制到那些客户端中,但仍然... 最佳答案 现在有LearnBoost的官方socket.io-clientnpm-g安装socket.io-client我还使用phantomjsheadless浏览器做了一些测试 关于javascr

javascript 从缓冲区将图像绘制到 html (nodejs/socket.io)

(对不起我的英语)嗨,我有一个用nodejs创建的应用程序,用于将图像数据推送到网页中。使用socket.io将nodejs服务器的数据推送到网页此数据为完整图像,我尝试写入光盘以查看图像并且很好。数据被放入缓冲区以base64编码然后发送到网页,我尝试使用'data:image/png;base64,'+数据但什么也没发生……数据似乎是“完整的”,包括PNG图像的标题。服务器使用thrift与另一个客户端(在C++中)通信,该客户端创建图像并发送到nodejs-thrift服务器,当接收到图像时,nodejs-socket.io服务器推送到网页。一些代码:服务器端varhttp=re

javascript - 如果Object.prototype被修改,如何测试对象是否为 "isEmpty()"?

我想测试一个对象是否为空:{}。通常使用以下内容:functionisEmpty(obj){for(varpropinobj){if(obj.hasOwnProperty(prop))returnfalse;}returntrue;}但假设Object原型(prototype)被添加到如下:Object.prototype.Foo="bar";测试:alert(isEmpty({}));//trueObject.prototype.Foo="bar";alert({}.Foo);//"bar"ohno...alert(isEmpty({}));//true...**huh?!**我试图

javascript - 修改 FullCalendar 为手机版

我想根据我的需要调整它,用事件填充日历,并将其月View修改为类似iPhone上的日历的东西(大单元格在有事件时是彩色的)。如果我修改.fc-day-numbercss-class,我可能会使天数更大。对我来说真正重要的是理解脚本,这样我就可以删除事件栏并将它们添加为日单元格的背景颜色。(控制事件的颜色选项)如果单击某一天,它将在日历下创建一个事件列表,以便单击并编辑它们或添加新事件和一堆与数据库交互的其他内容。如果有人感兴趣,如果他/她能帮我一把,我会很高兴;-)编辑:我写道,我想将事件作为背景颜色添加到日期中。所以我试图了解arshaw的代码以及他如何将事件添加到日历的月View。

javascript - 为什么当您尝试修改 javascript arguments 对象时,它的行为如此奇怪?

考虑以下几点:foo打算获取arguments对象并重新排列顺序,将arg1移动到arg2的位置functionfoo(args){args[2]=args[1];args[1]=undefined;}bar用它的参数调用foofunctionbar(a,b,c){foo(arguments);console.log(arguments);}我希望下面的结果类似于{0:'hello',1:undefined,2:'world'}bar('hello','world');但是,我得到:{0:'hello',1:undefined,2:'world',3:undefined,4:undef

javascript - socket.io——限制每个命名空间的最大连接数

我有一个基于node.js、express和socket.io构建的小型网络应用程序。在其中,我使用了两个这样创建的命名空间:lists=io.of('/lists'),views=io.of('/view'),我想做的是限制/views命名空间中的连接数。有没有办法用socket.io做到这一点?我查看了文档,但在那里找不到任何东西。任何想法如何做到这一点?提前致谢! 最佳答案 您可以制作一个简单的计数器(如果需要-扩展类):varlists=io.of('/lists');lists.max_connections=10;lis

javascript - 是什么导致了 C 和 JavaScript 之间的这种行为差异?

给定以下C代码:intnSum=0;//pNumberis9109190866037intnDigits=strlen(pNumber);intnParity=(nDigits-1)%2;charcDigit[2]="\0";for(inti=nDigits;i>0;i--){cDigit[0]=pNumber[i-1];intnDigit=atoi(cDigit);if(nParity==i%2){nDigit=nDigit*2;}nSum+=nDigit/10;nSum+=nDigit%10;printf("NUMBER:%d\n",nSum);}输出:NUMBER:13NUMBE

javascript - 修改与 jQuery X-Editable 库一起使用时 Select2 下拉选择的输出

我一直在尝试使用X-Editablehttp://vitalets.github.io/x-editable/使用Select2https://select2.github.io/几个星期以来运气不佳。最初我试图从AJAX请求中加载数据,然后使用该库,但我只能看到旧代码是否应该适用于这两个库的旧版本。为了稍微简化一些事情,我现在决定单独加载我的数据,这样X-Editable和Select2只需处理一组已经可用的数据。我现在的问题是修改数据的显示。默认情况下,我对编辑字段的外观感到满意,它看起来像被选中的“标签”。当编辑完成并在初始页面加载时,它会将我选择的项目显示为逗号分隔的字符串。我

javascript - JSLint 期望 'set' 而不是看到 ''

JSLinting以下代码:/*jslintbrowser:true,es5:true,*/varVCA={getenable(){'usestrict';return0;},setenable(value){'usestrict';console.log(value);}};错误结果:Problematline11character9:Expected'set'andinsteadsaw''.setenable(value){我不明白该怎么做才能正确地看到'set'?!我知道__defineGetter__语法,但真的想使用上面的样式。有人有关于此错误的更多信息吗?